最新音乐活动信息 鸣潮竟然已经不能!越优化越拉垮!原神依旧是龙头衰老,不得不屈!
原神自公测起便被繁多玩家誉为“国产之光”。它面向全球刊行,在国外舞台上成绩的成绩相称亮眼。诚然当今它的热度不像刚推出时那么高,但依旧有着不可小觑的影响力。
说它是二次元领域的杰出人物,少许都不外分。毕竟它有多年的累积,有深厚的底蕴,就像一座褂讪的大厦,不是猖狂能被撼动的。
而鸣潮,情况就有些不妙了。它果然是越优化越让东谈主失望。咱们并不是要坏心诬捏它,但事实就摆在目下。
如果它能达到原神的80%的水平,玩家确定雕悍陆续壮胆。但是当今的优化责任就像隔靴爬痒,根柢莫得波及到要道问题。
游戏似乎一直都没找准校正的标的,除了偶尔谈歉和披发抵偿奖励,游戏的举座发扬依旧是一团糟。
张开剩余64%就目前来看,原神在二次元游戏的名次中稳稳占据首位。在二次元这个细分领域,它就像独孤求败相同,很少有其他游戏能达到它的高度。
就算它在国内不是最顶尖的,可它的实力依旧结巴小觑。许多东谈主尝试过同期玩原神和鸣潮,无须多比拟,两者之间的优劣一下子就能分辩出来。
原神诚然是有一定污点,但它举座的优秀之处远远跳跃了鸣潮,这是公共都能看出来的。
那鸣潮差在那儿?其实根源就在操办运营方面。底本这些问题在游戏上线前就应该被排查知晓的。
就像学生作念覆按卷相同,作念完题目要查验智力幸免流弊遗漏。可鸣潮的操办运营似乎并莫得这样作念,这才把许多问题留给了玩家去发现。
那鸣潮有莫得主义自救?天然有。最紧要的是优化游戏内容。就像一个东谈主要外出见东谈主,得把我方打理得一干二净相同。比如游戏里东谈主物的细节要作念得更紧密,对话内容要更挑升旨性,那些影响游戏的bug和卡顿征象得透顶管束。
如若光知谈谈歉,却不去作念本体的校正,那流失的玩家是不会再回顾的。毕竟游戏那么多,玩家们不会一直守着一个不完善的游戏。
当今能看到许多之前被鸣潮诱惑的玩家又重新下载回了原神。这就标明,游戏的品性才是留下玩家的要道。
一款游戏的发展需要悉心运营,在这个竞争强烈的游戏市集上,稍不细心就可能满盘都输。原神的告捷不是一蹴而就的,它是流程永劫期的发展和打磨。
而鸣潮要想在二次元游戏的江湖里站稳脚跟,就得好好反念念我方的不及,谦洁奉公地把我方欠缺的场所补上,只须这样才有可能重新获取玩家的信任和酷好。
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